日本人乐疯了!媒体玩《昭和米国物语》笑到肚子疼
近日,日本知名游戏媒体4Gamer试玩了由铃空游戏开发的新作《昭和米国物语》。 本次试玩版提供了“故事&战斗”、“休息&成长”等多个场景,这款自2022年公布起就因极其离谱的设定而备受瞩目的游戏,再次向玩家展示了其独一无二的“整活”实力。 游戏的背景设定在虚构的昭和66年:日本凭借强大的经济实力买下了大半个美国,并在文化上全面主导,诞生了融合日美特征的“昭和美国”。 在这里,自由女神像穿上了和服,金门大桥挂上了巨大日式灯笼,好莱坞变成了“新横滨”。 然而,“大灾厄”突然降临,人类大多变成了僵尸。死而复生的女主角千草蝶子,为了寻找失踪的妹妹,踏上了横跨美国的公路之旅。 试玩的核心是战斗系统。玩家可以通过轻(□)重(△)攻击组合出丰富的连招,在按键顺序中衍生出高伤害或打断敌人动作的技能。玩家可以装备指虎、武士刀、美国国旗甚至电钻等多种近战武器,以及两种远程枪械。 战斗中最关键的是资源管理。攻击或受击会积攒“怒气槽(HG)”,转化为点数后可用于强化攻击、切换武器攻击或释放武器奥义。同时,“体力(ST)”不仅影响行动,还会直接影响防御力。体力越低,受到的伤害越高;停下行动或消耗怒气点数攻击可以恢复体力。这种机制鼓励玩家在攻防之间寻找平衡。当敌人被打破“Break”槽陷入僵直时,所受伤害将翻倍,并可以被主角华丽处决。 让4Gamer编辑最为惊喜的是游戏无处不在的恶搞元素。在面对穿着昭和风体操服、涂着夸张涂料的敌对势力“勇士团”时,突然响起了极其熟悉的BGM——那竟然是《共和国战歌》(美国爱国歌曲,也是日本电器店友都八喜的经典店内BGM)。 这种强烈的反差和黑色幽默让编辑直呼“笑到肚子痛”,并将其比作“去掉了极道元素、塞满了搞笑桥段的《如龙》”。 在“休息&成长”环节中,主角可以在专属列车“G-EX红莲特快”上休整。通过消耗探索获得的AP,玩家可以进行吃饭、锻炼、看漫画等活动,从而永久提升角色能力。 《昭和米国物语》预计将于2026年内发售,登陆PC、PS5及PS4平台。 特别
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